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第三十六章 四保一的弊端


  rookie的这个虚空锁链极其刁钻,uzi刚刚才用q去躲baolan的勾子,所以在虚空锁链破空而来的一瞬间,只听见砰的一声,黄光亮起,uzi只能被迫交出闪现。
  如果宁王刚刚已经死了,那么uzi这个闪可以不用交的,就算是被妖姬的虚空锁链给控制住,以一个蓝量见底的妖姬跟残血的锤石,那是活活要被他给秀死的,但是凯隐没死,uzi不能中这个e技能,不然凯隐追击过来,再接上锤石已经CD好了的q技能,接上控制链,他是必死的。
  特别是现在露露的大招已经消失了,他的双招是闪现加TP,不是治疗,也不是光盾。
  uzi闪现躲过了妖姬的虚空锁链后,反手将已经残血的锤石给收下,现在场面上顿时变成了一打二,凯隐的金身时间已经过去。
  妖姬没蓝了,凯隐残血,他们两个不敢上了,但是他们也没走,他们在等,在等theshy的到来,theshy在看见己方中野打不过暗夜猎手后,立马放弃去追击残血的赵信,回头去杀薇恩。
  薇恩的位置很差,他在中路一塔靠下的那个河道草内,上方有凯隐跟妖姬,下面有已经赶到的剑魔,uzi没办法一个打三个,所以他必须要做出抉择,从那一路突围出去。
  他仅仅只是思考了半秒,便向着妖姬跟凯隐冲去,比起有闪有大的剑魔来说,IG的空蓝妖姬跟残血凯隐,无疑才是突破口。
  麻辣香锅的赵信已经残血,并且闪现也交了,这个时候是不可能支援过来的。
  现在,uzi只能靠他自己。
  幸好,薇恩的大招还在。
  虽然所剩的时间不多了。
  但,足够了!
  暗夜猎手举起了她的弩箭,向着宁王的凯隐追击而去,宁王自然不会站在那里被薇恩平A。
  他的血量所剩不多薇恩两下就能把他点死,他先是从中路河道钻墙到了上半区的F6处,然后惩戒大鸟回了一口血,直接向着uzi的薇恩冲去。
  职业选手强的不只是个人操作,还有意识跟对地图资源的掌控,他们会利用周围所有可以利用的一切,来跟你打架。
  比如此刻的宁王,思路就非常清晰,他知道他需要去卖,帮theshy留住uzi的薇恩,但是他绝对不能无脑卖,以他刚刚那种血量,上去就绝对去送的,这种打野回血再去攻击薇恩,无疑是最佳的选择,虽然他知道这波自己上还是要死,但起码能多拖uzi一会,而自己也能帮团队多打点伤害。
  uzi显然是没有料到宁王还有这一手,他本来想的是在杀掉宁王后,要么跑,要么去硬换妖姬或者剑魔,但现在来看,似乎是不可能了。
  凯隐冲上来,uzi用e将他推走,随后一套AQAA快速的打出三环,将其斩杀。
  虽然宁王靠着惩戒大鸟回了一口血,但依旧承受不住此时薇恩三环的超高伤害。
  不过他并非完全没有作用,他在薇恩A出三环的时候,自己的技能也打在了她的身上,打掉了其三分之一的血。
  而此时蓝已经回上来一些的妖姬,直接W踩了上去,薇恩瞬间残血。
  妖姬的伤害不低,特别是配上卢登回声的这一下,也就是宁王刚刚那一秒的拖延,开大的剑魔赶了过来,残血的vn在将剑魔打残后,自己也交代在了这里。
  这一场十人的攻防战,最终以IG获胜而结束,这场团战极其惨烈,双方总共在中路交代了七个人头,RNG这边四个,IG这边三个。
  但无疑,IG是血赚的。
  他们不但守住了这座价值千金的中路一塔,还打赢了一波团战,杀了RNG四个人。
  特别是剑魔拿到了薇恩的赏金。
  一波肥,真正的一波肥。
  当剑魔配合妖姬反拆掉RNG的中路一塔后,前期RNG领先的所有优势都将不复存在。
  虽然RNG现在的经济还领先IG一千块,但RNG中路一塔的价值却远远的超过这一千块钱啊,没有这座塔存在,就代表着RNG的上下两片野区,将会被肆无忌惮的侵入。
  这场团战获胜后,IG的后台爆发出了欢呼声,每个人都在喊着NICE!
  反而RNG的后台,则是一脸茫然。
  他们都没有想到,前期RNG这么大的优势,竟然会被IG一波给打了回来。
  RNG可是在领先了不小的优势在跟IG打这波团的啊,RNG这波团怎么可能会输呢。
  “可惜了,小明这波大没开出来,不然我们这波绝对能打赢的。”王一道。
  “是啊,小明被秒就太不应该了。小明如果能在对方锤石交闪的时候赶紧闪现就好了。或者是在锤石交闪的时候开出大招。”有人开始找原因。
  每个人都在议论着,脸上满是担忧。
  如果继续拖下去的话,他们觉得RNG肯定会凶多吉少,因为RNG是一核,而IG是三核,如果IG的三核发育起来,那么RNG的后期是很难打的。
  “还真被你说中了。”夏琳琅苦笑道。
  她起初还不信,RNG前期那么大的优势,IG应该已经没得玩了才对,没想到一波团就给打了回来。
  苏良笑了笑。
  这种结果他早有料到,如果跟IG打有那么容易就能获胜的话,那么他们就不是IG了。
  三叉戟初具成型的IG,虽然没有后世有塔皮的春季赛那么强大,但也已经不遑多让了。
  况且,就像苏良之前说的那样,G2不知道怎么打RNG的四保一,但跟RNG打了那么多场硬仗的IG肯定知道,这个比赛期间,也肯定研究过。
  打四保一,先杀四再杀一。
  这便是最完美的打法。
  不论是风女露露还是卡尔玛,当他们的注意力都放在uzi的薇恩身上,准备随时给薇恩上盾的时候,你去开她们,是绝对事半功倍的。
  你去攻击那四个一的某一点,其它三点的盾不敢乱交给你,因为他们怕护盾给了辅助后,自己伤害最高的那个点受到伤害。
  所以这就是四保一战术的弊端。
  四保一战术,最喜欢的就是一群人上来想要无脑杀ADC的,那么,他们只需要把所有盾给ADC就行了,比如G2,就是这种。
  而四保一最怕的就是你不去杀ADC,而去跑过来杀辅助,那另外一个人的盾是给还是不给呢?
  这总需要犹豫的,而也许就是这半秒的犹豫时间,错过了最好的给盾时间。
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