第五章:这游戏有点不一样(1/2)


  听到帝企鹅这么一说众人也立刻打起了精神。
  “首先拉开一定的距离,论灵活程度雷龙远远不及我们,我们要利用自身速度优势!
  目前剩下几个能打的?还有多少HP?先报下!”
  一边说帝企鹅一边往后撤离。
  “报个吉尔,目前就你们两个新来的满血,还剩下一个半血的风起云涌,剩下我们两个的情况还用的着报么。。。。”咸鱼有些无语的说道。
  听到咸鱼这么一说,帝企鹅下意识的看了一眼远处有气进没气出的两人,“好像是不用报。。。”
  “对方的伤害数据如何?”说着帝企鹅接着问道。
  “我来说吧!被打成大残的我觉得在这个问题上我是最有发言权的。”听到这个问题咸鱼开口了。
  “我们总共血量是1000点,攻击是50点,然后防御是30点,敏捷20点,这是我们的数据。”
  “但是这个游戏的伤害计算方式和我们以前玩的游戏都不同,随着我们受伤越来越重,外骨骼受创越来越严重,我们的防御将会逐步降低,所以伤害我只能给你一个估算值。”
  “在满状态的时候雷龙扫一尾巴下去我们要掉血50点,但是当我们掉血超过300点之后它一尾巴下去我们至少要掉血一百多点。
  然后刚才那个雷龙踩一脚的伤害直接达到了500点的样子,我刚才剩下的血量为600。”
  听到这里帝企鹅也大概明白了:“意思是这款游戏,不管是伤害数据还是其他方面都有着完全不同于其他游戏的计算方式。
  如果我没有猜错的话恐怕你们攻击敌人也看不到伤害数据吧。”
  对此咸鱼点了点头:“对的,这才是最麻烦的,和它打了半天到底是个什么情况我们压根不知道。”
  “如果这里的一切都是按照现实来的话,那么想要知道敌人的剩余血量我们只能用估算!”
  “根据目测我发现这雷龙现在身上是一点伤口都没有,所以我估计你们打了半天打了个寂寞。”
  咸鱼:。。。。。
  “像这种级别的巨兽在游戏内至少也算的上是个小BOSS,或者是精英怪了,既然我们的伤害数据计算是按照你的说的那样。
  那么怪物也是同样的计算方式,所以我们要摒弃原来玩起其他游戏的那种心态。”
  “在这里并不是打中就行!如果我没有猜错的话,在这个游戏里如果击中怪物要害说不定可以一击毙命!”
  听到帝企鹅这么一说咸鱼也不由有些惊讶,“这游戏是这么玩的?”
  “这只是我的猜测,具体需要等一会我们实操了才能知道,只不过我们想要按照我们以前的游戏方式击败它肯定是不行的。”
  说着只见帝企鹅将目光锁定到了雷龙修长的脖子上。
  “这种级别的巨兽一共有两个弱点,第一个就是它的脖子!至于这第二嘛。。。。”说着帝企鹅看向了雷龙巨大的身躯,“就是它倒地之后那么想要再爬起来对于它来说会很费劲!”
  “并且我没有猜错的话,它倒地想要爬起来也需要脖子作为支撑!”
  “结合这些因为那么我基本上可以确定这只巨兽的最大弱点就是它的脖子!”说着帝企鹅看向了众人,“我们只需要爬上他的背部那么就万事OK了!”
  “只需要爬上它的背部,然后我们再顺着它的背往他的脖子上爬!爬上脖子然后攻击!”
  “更具我的观察它的攻击手段很单一,甩尾巴和践踏这两种攻击方式,但是这两个攻击都没法打到它背上的生物。”

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