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真三国无双里的兵士为何反应很慢


  游戏与现实的对立与统一,三国无双里的兵士为何反应很慢
  作者李达源
  游戏可以增加人们对社会的经验,很多游戏也可以让我们对生里的有探索的地方,可以说游戏也可以让我们道这个也是可以有面可以见的。就像《三国无双》里的士兵一样,他们难道的那么笨拙吗?的在武将眼睛里只能挨吗?其实我们用以下几个方面去看,或许事实的如此。
  第一,士兵有没有经过正常的军事战争的培训或者说训练,如果士兵是在短征召的,那么他们可以说没有么战斗力,而与其说没有么战斗力,还不如直说他们临阵脱逃的几率大一些好了。所以在正的战场上,士兵的武力不高,战斗力不,以至于到了战场就像慌乱的一切这都是可以的。所以在这一点上,《三国无双》里的士兵有可能是正的士兵应该有的状态。
  第二,士兵的视线和装备决定了士兵在战场上的战斗力。过军训跑过军训操的人都道,长时间的跑或者行走都会让自己的视线有响,而长时间的跑还有行走,这本身就降了自我判断是非的能力。如果在疲劳的状态下,遇到了不战力还是弱的敌人,估计减挥动武的力气都没有很多,所以古代战场就是把武往外一伸,然后用盾牌护住前军。。
  第三,士兵往往不会有很好的训练,所以心理素质也是一个问题。我们可以看到,战场上能够胜也并不是在于兵士的多少。而士兵的心理素质和应变能力还有挥官的合理调度是的能够在争斗中胜的原因。如果人多却像一团浆糊,那么这样的部队不仅没有战斗力,却能够成为人刷经验的好机会。
  所以在游戏里也一样,很多时候遇到的部队都是混乱的,也就可以轻松过。而正严谨的一切都是不易击败的,所以这就是正的差距。